“LGD禁用挖掘机、船长、吸血鬼,很尊重Pawn将军。”
“EDG禁用的是剑姬、杰斯、波比,更加尊重Meridian。”
“一楼,LGD先把纳尔拿到手,这个纳尔只能是上单了,不会有摇摆。”
记得读出双方处理。
“以抢代Ban吗?”
泽元觉得不太合适:“说实话,我觉得LGD应该把挖掘机的Ban位给纳尔,一楼抢挖掘机。”
“——挖掘机在所有阵容里都不错,纳尔先选出来,后面的思路就定死了。”
经常看比赛的观众都知道,纳尔不是一个英雄。
是一套体系。
适应随等级增长的射程,以及变身、控怒或空中R这类看起来颇有难度的技巧,只是细枝末节。
真正的核心部分,是团队能不能给纳尔提供合适的进场时机。
Marin在LCK使用纳尔的胜率接近70%。
加入LGD以后,纳尔的胜率差一点就跌到40%。
如此夸张的差距,固然有被‘欢迎来到LPL’套餐针对,和LGD全员堕落的原因在。
但更重要的是,LPL一贯以来的打架风格,不契合纳尔这种依赖运营体系支撑的英雄。
看看大环境就知道。
除了学习到韩式运营精髓的EDG之外,整个LPL赛区就没有队伍能把纳尔用好。
“真敢抢纳尔?”
“行!”
“我们出凯南!”
阿布站在EDG队员背后,给Koro1指定英雄。
近战英雄碰到W有三环,绰号为小VN的纳尔,压力会比较大。
稍有不慎,就要被追着点一套。
久疏战阵的Koro1,面对近两个月的LPL第一上单,未必能顶住。
凯南就安全了。
论射程。
纳尔一级400,升到十八级才能成长到500。
凯南开局就有550。
远程对耗,凯南稳稳占优,纳尔变大跳脸,凯南也有印记晕人护身+E变身电球拉开。
当前版本E是增加双抗,攻防一体,属于对抗突进英雄的神技。
凯南后面。
EDG锁定的是Meiko的锤石。
Meiko、平野绫都擅长玩钩子,拿到就是限制对手。
二三楼。
LGD掏出岩雀、酒桶。
“岩雀是6.10版本出的新英雄,早在6月下旬就可以登场,第一个在LPL赛场使用岩雀的是IG中单Rookie。”
“只看岩雀单个英雄,胜率不是很高。”
王多多简单科普了一下,就转到联动方面:“不过……在这个阵容里,能给纳尔提供一面墙壁!”
“难怪抢纳尔,原来LGD是有设计的!”泽元立刻改变口风。
单出一个纳尔,确实不容易发挥。
加上岩雀的封路+人工地形,就是另外一种情况了。
就算LGD没有EDG那么完美的联动,无法给纳尔创造最合适的进场时机,也能通过岩雀R【墙幔】来弥补。
但是!
EDG接下来选择的是战争女神希维尔和……影流之主-劫!
Pawn将军亮剑了!
英雄锁定时,现场淀粉全部发出欢呼,声浪甚至穿透了隔音耳麦,和白噪音一起震动着选手的耳膜。
“哇!!”
记得激动起来:“Pawn将军不愧是Pawn将军,面对LGD的纳尔岩雀组合,没有选择迂回拉扯,而是迎难而上!”
劫的意思非常简单。
纳尔+岩雀的开团很难规避?交技能逃走也会元气大伤?
那就不逃!
在纳尔进场之前,把纳尔的队友杀光就好了!
“Pawn这么凶?”平野绫笑嘻嘻的调侃。
“这是好事啊!”姜昊脸上挂着阴谋得逞的表情:“看你的了平队,牛来!”
四五楼。
LGD先出烬。
再出牛。
对劫做了很好的限制。
——烬【完美谢幕】射程在三千五百码外,第一时间不需要加入战团。
牛WQ随便中一个,都能帮队友把这个走钢丝类型的刺客融化。
EDG见状,只好放弃厂长的野区统治,补一个前期很弱,但团战能提供群控的人马,以此保证劫和凯南的进场空间。
阵容确定!
蓝色方:LGD
红色方:EDG
上单:纳尔vs凯南
打野:酒桶vs人马
中单:岩雀vs劫
AD:烬vs希维尔
辅助:老牛vs锤石
【LGD——加油!】
【EDG——加油!】
粉丝按照先蓝后红的顺序各助威三次,镜头便转入实战对抗。
一级。
双方分散占据河道。
Deft很有心机的卡在龙坑墙壁夹角,留着技能点不用,抓到平野绫隔墙插眼,秒学W打出AWAA三下,先吃10金币和一小截经验。
“靠!”
平野绫脸色一黑。
知道打完这场BO5,回去又要被姜昊骂。
第一个眼被拆,给希维尔送的收益倒不算太大问题。
反正双人路没有一波线抢二的可能,眼的经验卡不了关键节点,区区10金币也不会影响出装节奏。
真正难受的点,在于要不要去打石甲虫。
去打。
带闪现+传送的烬本就缺失一块战力,被希维尔锤石入侵,2v2完全拼不过。
不去打。
希维尔锤石回头吃个魔沼蛙,初期就能形成一面倒的碾压。
无奈之下。
Imp只能把自己身上的饰品眼插进三角草丛,保证对抗不吃亏,但失去了防GANK的能力。
好在人马被经过数次削弱,前期连刷野都很困难。
下路稍微小心一点,往回控一控线,不至于为被拆掉的眼付出代价。
可事实证明,平野绫和Imp想的有点天真。
厂长一级红BUFF开局,放着最爱的F4不动,打完狼和蓝BUFF升到三级,马不停蹄的冲进LGD野区。
同一时间,Deft和Meiko将兵线推倒塔下,协同入侵。
LGD下半区失守。
Eimy只能去吃厂长的大鸟。
“这波交换Eimy是有点亏的,Koro1经验很丰富,没有被压线,Eimy做不到帮Meridian越塔。”
“知道Eimy刷完F4往上走,Koro1直接后退,很稳!”
泽元连连称赞。
但这一刹,姜昊眼底闪过一抹精芒。
纳尔和凯南的数值在五五之间,谁都无法顶着小兵和对方硬拼。
加上Koro1对纳尔有足够的了解,全程都没露出破绽,姜昊前三分钟没有特别好的压制方法。
Koro1被酒桶威胁后退,机会就来了。
先慢慢A小兵,积攒怒气的同时,尽可能麻痹Koro1的思维。
达到变身临界点,骤然出击!
E【轻跳】!
看似人畜无害的萌物轻轻巧巧地跃起,踩着小兵头顶完成二段位移。
身躯在空中膨胀变大,化为上古怒兽,两只巨掌抬起,猛地往下一拍!
W【痛殴】!
脱离纳尔视野范围,觉得不会有危险的Koro1,应对速度稍微慢了一点。
没有第一时间变身电球拉扯。
看到纳尔跃到空中才按E键,已经来不及规避。
嘭——
沉闷声响传出。
巨型纳尔【痛殴】最边缘砸中电球,打出不折不扣的1.25秒眩晕!
Q【投掷顽石】砸中,造成减速!
走上去捡起石头,再给凯南一记脸贴脸的耳光!
“好远的先手!好精准的预判!”
王多多做出清晰的判断:“凯南躲开接近一个屏幕,在完全无视野的情况下被盲拍了!”
“酒桶在野区,Koro1不敢和Meridian对拼,只能反手晕住往塔下跑。”
“Meridian也不追,回头清理兵线,把这波兵送进来,Koro1处境就很危险!”
一轮换血,加上前期对耗,让凯南生命值跌破百分之五十。
技能还全部进入CD。
面对随时可能从后面杀出的酒桶,和十秒后变成小形态、获得更高站桩输出的纳尔,毫无抵抗之力。
想到阿布‘一定要稳住’的叮嘱,Koro1忍痛后撤,硬是走进自闭草丛里面才按回城。
按理来说。
上单都退到自闭草丛了,应该不会再有危险。
即便是过线断兵的变态玩法,也不会进自闭草丛找蹲坑英雄的麻烦。
于是。
Koro1按P逛起淘宝,只用余光关注小地图,以防被酒桶钻出来干扰……嗯?
怎么没回去?
八秒过后,Koro1看着商店周围丝毫未变的环境,升起疑惑。
“哇!!”
记得宛如被顶到喉咙“Meridian好长的……回旋镖啊!”